Berita Jepang | Japanesestation.com

Resolusi Kreator Game Terbesar di Jepang

Beberapa dari kita mungkin punya resolusi alias target tersendiri yang bertekad untuk dicapai di tahun 2016 ini. Begitu juga dengan beberapa kreator game terbesar di Jepang berikut ini yang berbagi target mereka di tahun yang baru ini dengan majalah Weekly Famitsu.

Apa Saja Resolusi yang Ingin Dicapai Para Kreator Game Terbesar di Jepang?
Image Source: shoryuken.com

Daisuke Ishiwatari (Arc System Works)

"Saat ini kami tengah bekerja keras untuk judul terbaru Guilty Gear untuk home consoles."

Apa Saja Resolusi yang Ingin Dicapai Para Kreator Game Terbesar di Jepang?
Image Source: jonooit.com

Shigeo Komori (Atlus)

"Sekarang kami sudah memasuki tahap akhir proses pengembangan Etrian Odyssey V. Info selanjutnya akan kami beritahu saat cuaca dingin sudah mereda."

Katsura Hashino (Atlus)

"Di tahun 2016, kami akan merilis Persona 5. Bagi semua yang sudah menantikannya, saya minta maaf karena sudah membuat kalian menunggu."

Apa Saja Resolusi yang Ingin Dicapai Para Kreator Game Terbesar di Jepang?
Image Source: imgkid.com

Goichi Suda (Grasshopper Manufacture)

"Apa yang terjadi dengan game aksi terbaru kami, Let It Die? Kalian mungkin sudah lelah mendengarnya tapi jangan khawatir. Kami sedang mengerjakannya!"

Apa Saja Resolusi yang Ingin Dicapai Para Kreator Game Terbesar di Jepang?
Image Source: en.wikipedia.org

Keisuke Kikuchi (Koei Tecmo)

"Di kantor pusat kami di Ichigaya dan Gust, kami tengah mempersiapkan judul-judul baru, jadi nantikan saja, ya."

Apa Saja Resolusi yang Ingin Dicapai Para Kreator Game Terbesar di Jepang?
Image Source: thekoalition.com

Yoshinori Kitase (Square Enix)

"Untuk Final Fantasy VII Remake, saya rasa tahun ini akan menjadi tahun berisi banyak lagi persiapan."

Hajime Tabata (Square Enix)

"Tahun ini adalah tahun FFXV dilepas ke pasaran. Saat ini, kami tengah mengerjakan semua hal agar bisa pindah ke tahap pengembangan beta, dan kami juga terus mempersiapkan FFXV untuk pengumuman tanggal rilisnya pada Maret nanti."

Shinji Hashimoto (Square Enix)

"Saya ingin mempersembahkan lebih banyak lagi kejutan di tahun 2016."

Apa Saja Resolusi yang Ingin Dicapai Para Kreator Game Terbesar di Jepang?
Image Source: nintendo.wikia.com

Masahiro Sakurai (Sora Ltd.)

"Dari awal proyek Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS dan Wii U, saya belum sempat menikmati liburan panjang sama sekali, tapi saat itu telah tiba! Saya ingin mengubah setiap hari menjadi hari Minggu, tapi ini bukan berarti proyek saya yang selanjutnya belum diputuskan."

Apa Saja Resolusi yang Ingin Dicapai Para Kreator Game Terbesar di Jepang?
Image Source: thenintendoobjective.com

Akihiro Hino (Level-5)

"Di tahun 2016, selain memperluas dunia Yokai Watch, kami juga akan mengumumkan satu judul lagi yang akan menghadirkan sebuah dunia yang sama sekali baru."

Apa Saja Resolusi yang Ingin Dicapai Para Kreator Game Terbesar di Jepang?
Image Source: gamesurf.tiscali.it

Fumito Ueda (Gen Design)

"Tahun ini adalah tahun perilisan The Last Guardian, dan saya rasa akan ada pengumuman-pengumuman baru juga, jadi tolong tunggu sedikit lebih lama lagi untuk itu. Kemudian, Gen Design juga tengah perlahan tapi pasti merencanakan proyek mereka yang selanjutnya."